九游娱乐游戏产业周动态(202577-2025711)
上海市人民政府办公厅关于印发《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》的通知 7月7日
(九)推动数字内容产业在沪集聚发展。支持有条件的区建设数字内容产业集聚区,推动数字游戏、数字影视、数字音乐、网络直播、短剧、短视频等领域内容生产、产品服务与运营发行,创新孵化、登记、交易、融资阶梯式服务模式,适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点,支持数字内容项目开展版权质押融资试点。
1.拿到FunPlus、百田投资,这家初创公司的首作公测定档7月24日(游戏新知 7月4日)
趣糖网络研发的《米姆米姆哈》宣布将定档于7月24日公测上线。趣糖网络是一家初创公司,由前《摩尔庄园》制作人郑宙理创立,先后拿到了FunPlus(占股21%)和百田(占股29.9%,第一大股东)的投资。
2.权威!6月百强小游戏:三七新品攀升,雷霆、B站亮眼,《无尽冬日》发力抖小,米娅再出爆款?(DataEye游戏观察 7月4日)
根据该游戏2025年6月排名平均值得出,变化为环比2025年上个月排位。进入6月,大梦龙途《向僵尸开炮》继续霸榜微信小游戏畅销榜,连续4个月排名微信小游戏月榜第1,《三国:冰河时代》排名上升两个位置,冲到月度畅销榜第2,而《无尽冬日》则排名第3。
3.第七大道出售2家合伙企业权益,总价394百万元(游戏新知 7月7日)
第七大道发布公告表示,旗下两家间接全资附属公司上海辛辣、七道跃动与买房订立了协议,同意出售对于杭州好利和上海诚英的合伙权益,总价为人民币394百万元。在出售事项完成后,第七大道将不再拥有合伙企业的任何权益。
完成出售事项后,第七大道预计将录得收益约200万元,与对合伙权益的元投资成本相比预计录得收益总额为1400万元。
4.游戏公司收入榜TOP80,超50家非上市公司!(游戏新知 7月7日)
根据SensorTower的数据扩大了统计范围,收录了上半年国内手游发行商收入TOP80。上市公司占了27个名额,更多的是非上市公司!
比如部分出海厂商的势头愈发凶猛,像是点点互动、江娱互动等SLG厂商都靠轻度化SLG新品闯到榜单更靠前的位置,柠檬微趣同样凭借休闲游戏出现排名大涨。除此之外,一些深耕细分赛道的厂商同样迎来丰收,比如女性向赛道上的叠纸、小游戏赛道上的深圳大梦龙途。
5.百人成都公司破产清算,拍卖40%完成度的游戏资产(游戏新知 7月7日)
去年成都巴纳被申请破产清算,前段时间在阿里资产平台上准备拍卖公司资产。其中包括《上阳赋》游戏源代码和美术资源及对应软件著作权、《代号:TD》游戏源代码和美术资源、公司持有32项软件著作权、3项注册商标、公司持有的域名、持有的成都巴纳奇点科技有限公司100%股权、以及电脑显示屏和主机等外设。其中《代号:TD》起拍价为185.77万元,游戏开发完成度仅40%。《上阳赋》起拍价95万元,因任何单位和个人不得以任何形式买卖、套用版号,所以《上阳赋》的版号不在此次拍卖范围内。
腾讯游戏发布内部通知,对部分部门进行了组织架构调整,核心要点如下:1、成立K9合作部,负责与育碧的战略合作相关工作。K9将以发行代理及IP合作业务为出发点,逐步推动育碧核心IP向长青化品牌转型。原K1合作部助理总经理陈侃将调任为K9合作部负责人,向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报。
3、撤销动视合作部,相关职能与团队分别整合并入STC游戏产品部(主要负责射击与创新游戏)、商务部,继续聚九游资讯焦当前产品及核心IP合作。
4、撤销EA合作部,相关职能与团队分别整合并入国内发行线体育产品部、商务部,继续聚焦当前产品及核心IP合作。
7.王者、光夜等50+款鸿蒙游戏参展,今年ChinaJoy即将掀起鸿蒙热潮(游戏茶馆 7月8日)
华为官宣游戏将携手《王者荣耀》《光与夜之恋》《少女前线》《NBA巅峰对决》等50+款鸿蒙游戏参展2025 ChinaJoy。参展游戏从国民级手游到经典IP,阵容相当强大。其中格外引人注意的是,腾讯系高人气女性向恋爱手游《光与夜之恋》首次参展ChinaJoy,便是以鸿蒙游戏身份亮相;而《王者荣耀》今年恰逢十周年,作为国产MOBA常青树,《王者荣耀》在十周年之际与鸿蒙游戏携手亮相ChinaJoy,并在联动海报中再次带来了新英雄孙权的官宣亮相,其对鸿蒙的重视程度可见一斑。
8.腾讯赢麻!《三角洲行动》3个月在线人数翻倍,友商“全成背景板”?(GameLook 7月8日)
随着S5赛季开启,《三角洲行动》不出意料双端再破纪录——首次冲上iOS国区畅销榜第二位,Steam同时在线万的历史新高。当然这对《三角洲行动》来说已经不算新鲜,真正让人惊讶的是,这款上线近一年的游戏其Steam在线人数已经连续猛涨了三个多月。
随着4月初《三角洲行动》S4赛季前瞻内容释出,官方一并宣布国服双端DAU破1200万后,这款游戏让我们越来越看不懂了:《三角洲行动》自此开始“一反常态”地连续增长,三个月内其Steam在线.正式开启UGC招募,米哈游的小游戏平台真要来了?(GameLook 7月8日)
《原神》官方在米哈游自家私域平台米游社上发布了“原神UGC玩法测试玩家招募”,这是《原神》首次面向玩家公开宣布UGC玩法测试招募,这也意味着或许要不了多久,外界就能窥见米家UGC平台的全貌。而从此次UGC测试玩家库招募的问卷来看,很明显能感觉到米哈游是想要在《原神》内构建一个类似Roblox的平台。
随着Bilibili World(简称 BW)即将开幕,社交平台上依然能看到大量网友在“抢票失败”后发出的哀嚎声,可见其火爆程度远超预期。而在外网,韩国游戏媒体 Thisisgame 近日也发布文章,盛赞 BW 正迅速成长为“中国最大型的二次元与游戏综合展会”,不仅观众规模逼近、甚至有望超越 ChinaJoy,还吸引了大量国内外游戏厂商和 ACG 企业参展,大量未发售的新作、海外大作集中亮相,正成为连接年轻用户与全球市场的新桥梁。甚至从某种意义上来说,这也是韩国游戏厂商试图打入中国市场的重要跳板。
B站游戏宣布与505 Games达成中国地区市场推广及媒体的战略合作,将联合发行国产3A游戏《明末:渊虚之羽》(《明末》)。这次505 Games选择与B站游戏合作,也算是完成了一次互补,虽然,发售仅剩下十几天,但据了解B站游戏早在数月前就为游戏首发造势启动筹备,即将在后天Bilibili World 2025上海站的亮相就是其中一部分,此次《明末》将带来全新未发布的BOSS关卡与试玩挑战。
莉莉丝的FPS《远光84》在7月迎来了上线前的最后一次测试。玩家期待已久的第一人称FPP模式也正式面世。研发6年、投入10亿成本,这款承载了莉莉丝转向大DAU的产品,终于拼齐了最后一块版图。
《大航海时代:传说》宣布将于7月17日开启全平台不删档公测。这款游戏由上海泰乐坊负责研发,灵犀互娱负责代理发行。研发团队泰乐坊算得上是明星创业团队。《大航海时代:传说》是一款光荣特库摩《大航海时代》授权IP作品,也是一款自由航海探索MMORPG。
腾讯旗下二次元射击游戏《命运扳机(Fate Trigger)》释出了「先觉测试」首曝PV,并宣布将于2025年7月25日开启PC端测试。从官网来看,本次测试大概率是全球同步,这也意味着国服将迎来首次测试。
15.字节又开始看游戏公司了!已瞄上杭州心光流美(游戏新知 7月10日)
游戏新知获悉,字节旗下沐瞳科技收购了杭州心光流美部分团队和资产,收购金额尚未知晓。有知情人告诉游戏新知,心光流美并不是近期唯一一家被字节看中的游戏公司,目前还有一家SLG游戏团队也在谈判之中。现在通过招聘平台可以看到,被收购的心光流美部分团队在沐瞳科技账号下开展招聘工作。
自7月2日《解限机》上线天。在此之前,他们的成绩就挺不错:之前游戏在Steam发布测试Demo时,数据就已经相当惊人,最高同时在线万,这次正式上线,在官网PC、Steam和Xbox多平台分流的情况下,Steam依然达到了13.2万的最高同时在线人数,成功登顶热门趋势游戏榜单。
在Sensor Tower最新的5月全球手游收入榜单中,《无尽冬日》升至第二位,仅次于《王者荣耀》;点点互动(下称点点)因此实现了约150亿元的年收入,成为全球收入前十的游戏厂商——放眼整个北京圈来看,2024年收入能达到这个水平的,估计也就点点一家。不止如此,点点SLG+模拟经营新品《KingShot》在今年2月上线亿元收入(Pocket Gamer报道),位列5月出海收入榜第五名。
3.这个全球热门赛道,TOP5新游均来自中国大厂,草根团队还有戏吗?(游戏陀螺 7月7日)
射击游戏一直在Steam上极受欢迎。尽管FPS仅是平台第66的常用游戏标签,但现在Steam同时在线人数(CCU)前十的游戏中,有六款带有该标签。2024年后发布的十大免费PVP射击游戏中,前五名均由中国厂商包揽,分别为:《漫威争锋》(网易)、《七日世界》(网易Starry Studio)、《三角洲行动》(腾讯)、《界外狂潮》(网易Bad Guitar Studio)、《卡拉彼丘》(腾讯Day1工作室)。
由SE正版授权、完美世界游戏打造的《乖离性百万亚瑟王:环》宣布,游戏将于2025年8月19日中午12点正式关服。据悉,国际服2024年8月29日正式开服,如今距离游戏运营还不满一年。
Sensor Tower公布了6月中国手游发行商全球收入情况,本期共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金17.6亿美元,占本期全球TOP 100手游发行商收入33%。
TapTap游戏节正式开启,本次活动包含三大环节:试玩节、游戏发布会及大派福利活动,共有超150款游戏参与。其中开启试玩的40多款新游,不乏《星塔旅人》《霓虹深渊2》《猫神牧场》这样行业内耳熟能详的作品;TapTap期间给玩家发放的福利,总价值也超过了1000万。TapTap游戏发布会。今年TapTap发布的新品数量再次刷新,达到50款,这样让90分钟的发布会压缩再压缩,几乎只剩下了扎实的播片和实机。
由双头龙工作室研发,2P Games发行,于3月31日上架的国产单机《苏丹的游戏》,今天宣布已卖出100万份。即便按照初上架时的折扣价68元人民币来算,它的总流水也至少超过了6800万。
网易在欧美地区悄悄上线了一款TeamRPG新游《MARVEL Mystic Mayhem(漫威秘法争锋)》。成绩不错,该游戏上线首日便崇尚美国免费榜第2、次日跻身畅销榜第48,首周流水预估超1100万元。这是继去年爆款《漫威争锋》之后,网易游戏和漫威游戏再度合作开发的新游。
9.Steam愿望单15万、94%好评率,《多洛可小镇》制作人:做到现在算是一个奇迹了(游戏新知 7月9日)
独立游戏《多洛可小镇》正式发售了EA版本。截至发稿时间,游戏愿望单人数已经突破了15万,不到两个月EA版就卖出了近4万套。《多洛可小镇》在Steam发售EA版本,还拿下了94%好评率。从题材到美术,再到玩法,《多洛可小镇》都算是一款气质比较特别的产品。
1.新游IAP收入突破2000万元,这家超休闲厂商转型有希望了?(游戏新知 7月4日)
一款「找座位」游戏《Thats My Seat》在美国iOS免费榜上持续攀爬,目前已在TOP40待了半个多月,排名最高到过第14名。该产品于去年8月上线,经过一段时间的悄悄发育,下载量在今年6月飙至新的高峰,最近一个月的下载量超过340万(累计下载近1300万)。值得注意的是,其IAP收入也在不断上涨,当前累计收入已经接近300万美元(约合人民币2100万元)。
根据印度媒体的报道,新加坡游戏公司Garena近日在印度关停了一家名为Versus Game Studio的游戏研发工作室,波及了30余人。此次裁员后,Garena在印度孟买和浦那还有两支研发团队,分别在开发飞行棋游戏、以及板球游戏。从Garena在印度研发的游戏来看,都是非常讨好印度老百姓的游戏题材和类型。
根据近期美国研究公司Circana发布的数据调查报告,2025年美国18-24岁年轻人在所有特定行业的消费均同比下降。如在配件、家居用品、科技、周边、高端美妆等行业的消费都下降了10%以上,不过,下降最为明细的当属游戏消费,同比下降了24%。与其他年龄段对比,18-24岁年轻人的游戏消费是下降最多的。
开发商——King,无疑是微软在收购动视暴雪时最看重的资产之一。但如今,King反而成了裁员的主力部门之一,被裁人数高达200人,占总员工数10%。另一位裁员重灾区是动视暴雪手游团队,旗下手游项目《魔兽弧光大作战》(Warcraft Rumble)直接宣布停止更新,开发团队近百人被整体解散。更令人唏嘘的是,《魔兽弧光大作战》原计划引入中国市场,然而项目却在此时戛然而止,中国玩家连试玩的机会都没有,只能看到“胎死腹中”的结局。
日本知名游戏及IT公司DeNA再次发布了相当激进的AI战略,引起了广泛关注。公司宣布,其部分部门的每一份新项目提案,都必须附带一个由人工智能生成的原型。这一强制性规定,被DeNA官方称为旨在“使项目审批流程更加高效”的举措。而对于DeNA这样公司的游戏部门而言,强制使用AI的政策既是机遇也是挑战。
最近一款名为《侧风之旅》的SOC海战新品悄悄开测,相比其他SOC游戏,独特的海盗题材外加丰富的海战玩法让这款游戏从一众产品中脱颖而出,获得了不少喜欢海战玩家的关注。《侧风之旅》的出现,无疑是为了满足这部分玩家的口味。目前,该游戏已经在Steam平台获得了超50万的愿望单。从玩法上来看,《侧风之旅》延续了传统SOC游戏的风格,并没有选择MMO。
7.Supercell“再次发疯”革自己命:又一款老游戏翻倍、日收入近4000万元(GameLook 7月10日)
公司CEO Ilkka Paananen在年度公开信中提到,“我们对于团队增长还是感到紧张的(而且用了很长时间,还很犹豫),因为,我们担心这会带来太多的流程,中层管理和官僚主义。两年前,我们最终克服了恐惧,因为我们意识到这些大团队可以赋能我们为玩家做更多更好的内容。”除了团队扩张之外,《荒野乱斗》还做了大量的IP联动,对游戏变现大改,砍掉了开宝箱机制。结果显然是令人意外的:从2023年6月到2024年2月之间,收入增长8.8倍,游戏也再次回到了畅销榜Top 20。进入2025年之后,Supercell又对《皇室战争》做了大刀阔斧的改革。数据公司AppMagic预测,2025年7月4日,该游戏峰值日收入超过了3800万元,创下了自2021年12月之后的最高记录。
“停止杀害游戏(Stop Killing Games)”运动达成了关键里程碑,目前其署名的欧洲玩家已超过了130万人,正式成为了一项欧洲公民倡议。如果达到特定标准,该运动将通过各级机构,直至成为欧盟委员会议程,甚至有可能成为立法或者监管议题。随着运动签名人数达到了里程碑,代表欧盟游戏开发商与发行商的行业联盟,欧洲游戏协会(Video Games Europe)于周五发布声明,对“停止杀害游戏”运动提出反对意见。
7月8日Epic Games宣布与三星达成和解。此前,Epic Games指控三星电子与谷歌合谋,通过其销售的移动设备默认设置来屏蔽竞争对手的应用商店,Galaxy商店与谷歌达成的相关协议构成了垄断。此前,Epic Games还起诉过三星和谷歌自动屏蔽《堡垒之夜》下载的行为。
1.与腾讯合作,抓住新兴赛道:竞想科技完成Pre-A轮融资(36氪游戏 7月4日)
竞想科技(杭州)有限公司(“竞想科技”)完成数千万元Pre-A轮融资,由安徽金浦数创战新基金领投,目前已于6月完成交割。竞想科技成立于2023年,是一家电子竞技线下全空间智慧科技服务商。公司通过数智化赋能、流量赋能、电竞内容赋能等方式,帮助电子竞技线下场景降本增效,为电子竞技爱好者打造充满极致体验和沉浸式享受的电子竞技线.一上海公司获雷霆网络投资,正研发一款3D肉鸽割草游戏(游戏新知 7月8日)
3.这家曾获阅文、叠纸投资的互动影游公司,近日完成B轮融资(游戏新知 7月9日)
互影科技发生工商信息变更,新进北高峰资本、吉六零资本相关主体,但未披露具体融资金额。互影科技旗下产品形式比较丰富,如互动剧、互动影游等,其中互动剧产品有《古董局中局之佛头起源》(国内第一部探险互动剧)、《龙岭迷窟之最后的搬山道人》《明星大侦探之头号嫌疑人》等。互影科技前几年开始涉足游戏开发领域,较为知名的产品是2023年1月份推出的《飞越13号房》。
Quantum Universe是韩国一家VR游戏开发商,专注于游戏开发,旗下拥有VR游戏《the ChicKing Dead》,致力于打造具有沉浸感和互动性的游戏体验。
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