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九游娱乐腾讯:2024年海外游戏收入创历史新高

发布时间:2025-03-21 06:57   浏览次数:次   作者:张九游

  

九游娱乐腾讯:2024年海外游戏收入创历史新高(图1)

  3月19日,腾讯公布2024年第四季度及全年业绩,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾表示,受益于AI赋能的广告平台升级、视频号用户参与度提升以及长青的增长,腾讯2024年第四季度收入取得双位数增长,并持续提升运营效率。

  财报显示,腾讯2024年网络游戏业务收入1977亿元,同比增长9.9%。在财报中,腾讯将年流水超过40亿元且季度平均日活跃用户超过500万的手游或超过200万的PC端定义为长青。2024年,符合这一标准的腾讯游戏从12款增加至14款。长青游戏组合的进一步扩充,也说明腾讯游戏的长青战略初见成效。

  在国际市场方面,腾讯游戏的收入在第四季度以及2024全年都创下历史新高,其中第四季度同比增长15%,2024年全年则同比增长9%,在腾讯游戏总收入中保持三成左右的稳定占比。

  去年,腾讯旗下的《PUBG MOBILE》《Brawl Stars》等游戏在海外表现出色,其中以《Brawl Stars》为主要代表的Supercell游戏人气急升,实现活跃用户和游戏流水的明显增长。根据Supercell的披露,2024年公司总收入达28亿欧元,同比增长77%;息税折旧摊销前利润(EBITDA)达8.76亿欧元,同比增长78%,创下Supercell的历史新高。

  新游戏方面,去年12月《流放之路2(Path of Exile2)》抢先体验版在发售当日即迅速登顶Steam全球畅销榜,并在上九游APP下载线天。在本土市场方面,得益于《无畏契约》《火影忍者》《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》等游戏的增长,以及《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游戏发布,去年腾讯游戏在本土市场表现稳健。

  公司表示,腾讯游戏一直致力于未成年人保护九游APP下载工作。数据显示,2024年腾讯本土游戏业务中,未成年人游戏时长占比仅为0.2%,创有纪录以来年度新低。根据中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业未成年人保护报告》显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,反映未成年人保护工作得到进一步落实。

作者简介:张九游

张九游,九游手机娱乐创始人,全球领先的手机互动娱乐品牌打造者,致力于推动手机游戏和电竞行业的发展。凭借对互动娱乐市场的深刻理解,张九游带领团队建立了覆盖策划、研发、发行、运营到营销的完整生态链,为用户提供高品质的数字内容体验。

在张九游的带领下,九游手机娱乐实现了创新驱动与技术突破,涵盖手机网游、电竞赛事、全球化布局等业务,建立了跨区域、多层级的互动娱乐体系。同时,九游手机娱乐积极参与产学研合作和公益实践,促进科技与文化的融合,为用户带来更丰富的数字生活体验。

作为互动娱乐领域的先行者,张九游始终秉持用户至上的理念,推动九游手机娱乐与全球合作伙伴共同构建开放、协同、共荣的产业生态系统,助力移动电竞行业的健康发展,并不断拓展游戏科技的应用边界,为行业和社会贡献更多建设性价值。