伽马数据:2025年1-3月中国游戏产业季度报告九游娱乐
2025年1-3月,中国游戏市场呈现出结构性增长与分化态势,各细分领域表现差异显著,移动游戏仍是市场主力,客户端游戏稳步回升,网页游戏持续收缩,同时海外市场与硬件技术成为行业关注焦点。
中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,但环比下降1.21%。移动端和客户端游戏是增长主力,其中移动端市场规模636.26亿元,同比增长20.29%,《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》等长线产品通过节日活动实现流水新高,《地下城与勇士:起源》《无尽冬日》等新品贡献增量。客户端游戏市场规模179.19亿元,同比增长6.85%,《炉石传说》回归、《燕云十六声》PC版等双端互通产品带动收入增长,《三角洲行动》通过赛事运营和皮肤营销提升用户活跃度。网页游戏市场连续四季度下滑,本季度收入11.13亿元,环比下降1.54%,显示传统端游形态持续萎缩。
移动游戏市场中,MOBA类、射击类、策略类(含SLG)和动作类流水份额提升,角色扮演类份额下降。《王者荣耀》《和平精英》等头部产品通过文化元素融合(如蛇年限定皮肤)和玩法创新维持领先,新游《燕云十六声》在iOS下载榜位列第二,展现开放世界RPG的市场潜力。IP改编方面,客户端游戏IP改编产品在流水TOP50中数量和份额双增长,《龙之谷世界》等端游IP移植作品吸引新老用户。但市场竞争加剧,移动游戏停运数量环比增长71%,达近五季度峰值,行业淘汰加速。
中国自主研发游戏海外市场收入48.05亿美元,同比增长17.92%。《寒霜启示录》《Last War: Survival Game》等老产品持续贡献,新游《神火大陆》在韩国市场通过KOL合作和高性价比美术表现站稳脚跟。重点市场中,美国、日本、韩国仍是主要收入来源,SLG和MMORPG类型保持优势。
调研显示,60%用户将游戏体验作为换机重要因素,设备发热降频(65.25%)、掉帧(57.62%)和网络延迟是主要痛点。硬件性能不足制约高品质游戏普及,厂商呼吁建立硬件标准,优化适配效率。例如,中手游建议开放底层数据接口,祖龙娱乐通过与硬件厂商共创实验室提升引擎效能30%以上。用户对游戏手机的芯片性能、散热和高刷屏需求突出,电竞选手更强调复杂场景下的稳定性,推动行业探索软硬件协同优化路径。
新游市场呈现“少而精”特点,首月流水TOP5中,《英雄没有闪》以暗黑放置玩法登顶,IP改编的《龙之谷世界》《美职篮全明星》进入前三。但能进入iOS畅销榜TOP200的新游数量环比下降,市场门槛提高。广告投放方面,《美职篮全明星》以信息流广告为主,上线初期集中投放推动排名上升,但用户对设备宣传与实际体验的落差(如散热不足)反馈强烈,倒逼厂商更注重性能实测数据而非峰值参数营销。
报告指出,中国游戏产业在内容创新、技术融合和全球化布局上持续突破,但需解决硬件性能瓶颈与用户体验优化的深层矛盾,未来跨平台开发、IP衍生价值挖掘和硬件生态协同或成为关键增长引擎。