九游娱乐二游降小游戏涨12项数据读懂2025上半年游戏产业报告
,我国游戏行业总体运行特征可作如下概括:一是各级政府适时推出扶持政策,相较往年层次更高、力度更大、措施更为具体;二是坚持正向价值引领,持续做好未成年人保护,倡导科技创新与智能化升级;三是产业规模持续增长,国内、国际收入再创新高;四是”模式跨界赋能,九游娱乐文化激活用户消费潜力;五是人才培养与科研生态优化,推动游戏及电竞理论研究和科研成果应用。
游戏智库总结了《2025年1-6月中国游戏产业报告》中的12项重要数据。
2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。
游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长主要得益于“新品和长青游戏的优异表现”以及“电竞和小程序游戏的强势”。
2025年1-6月,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。
同时,自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。主要来自长线产品收益与2025年上市新品收入。
2025年上半年,自研移动游戏海外市场收入地区分布,美国占比31.96%,日本占比16.20%,韩国占比7.47%,依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。此外,九游娱乐文化德、英、法三国市场合计占比8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
海外市场收入前100位的自研移动游戏中,策略类收入占比43.33%,位居首位,较去年有较大增幅。其次为角色扮演类,占比10.02%,同比略有下降。射击类收入位列第三,占比8.85%,同比有所上升。模拟经营、放置类收入同比降幅较大,合成类收入占比升幅明显。
2025年上半年,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要得益于MOBA、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。
2025年上半年,客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%。主要得益于双端互通以及若干热门长青端游产品的良好表现。
网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。
2025年上半年,中国主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%。其显著增长主要得益于2024年现象级作品《黑神话:悟空》余热犹在,以及进口主机游戏新品的热销。
2025年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%。主要得益于头部长青电子竞技产品的出色表现和电竞新品的持续推出。
2025年上半年,二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8%。其主要原因包括:此品类头部游戏流水增长放缓乃至下滑;新品创新不足、玩法趋于同质化;玩家消费意愿有所减弱;以及其他品类游戏对有限玩家的争夺。
2025年1-6月,国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%。其中内购产生的市场实际销售收入111.04亿元,占比67.5%;广告变现收入53.34亿元,占比32.5%。
2025年1-6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%。其中内购产生收入153.03亿元,占比65.7%;广告变现收入79.73亿元,占比34.3%。