九游娱乐吉卜力风手游爆火 可灵+Midjourney生成的!教程已出 支持复刻
创作者通过可灵AI、Midjourney,只是给了文字提示,就实现了如上效果。
在无限生成游戏里随意玩耍简直是小时候的梦想,看来AI能帮我实现这个愿望。
在创作者公开的制作指南中了解到,原来是先在Midjourney上生成图像,然后再用可灵2.1生成视频。
第一人称视角视频游戏截图,一个穿着稍大白色T恤(盐渍袖口)和膝长蓝色短裤的年轻动漫主角,可见的手紧握着竹制鱼竿。在日落的苔藓码头桥上跪着,手臂放在膝盖上。前景:E: 收线提示随着线被拉紧。背景:粉彩色钓鱼船,远处宫崎骏风格蓬松云朵下的灯塔。发光的鲤鱼跃出碧绿水面,煤灰精灵从锡罐中偷走鱼饵。相同的柔和绘画纹理,鱼眼镜头效果,HUD(角落小地图,生命条)。
一群鱼儿在清澈的水中优雅地游动,阳光透过水面,珊瑚礁轻轻摇曳,镜头静止,营造出宁静的海底景象。
得到的效果是这样的:根据人物头顶的提示按下E按钮之后会有几秒钟的钓鱼时间。
第一人称视角视频游戏截图,扮演穿着宽松白色T恤和褪色牛仔短裤的年轻主角。可见手持编织篮子的手臂,运动鞋踩在潮湿的鹅卵石上。穿过混乱的吉卜力风格街市:狭窄的摊位售卖发光蘑菇、漂浮灯笼和螺旋切分的果实。鱼贩高声叫卖,烟灰精灵在货箱间穿梭。前景:商贩递给你一个桃子(互动的E提示)。背景:黑帮分子在冒着热气的面摊附近潜伏。柔和的绘画风格光照,景深效果,微妙的 HUD(小地图角落,生命值条)。吉卜力工作室与侠盗猎车手相结合。
那个小男孩推着装满橙子的篮子穿梭在繁忙的鹅卵石市场,鲜艳的摊位和飘动的遮篷框定着他的旅程,镜头追踪着他专注的步伐,穿过摇曳的传统灯笼下的喧闹人群。
等等,虽然画面中操作提示和按钮都有了但是怎么感觉和prompt不太符合呢(doge)。
看来AI还是不能百分百符合提示中的要求,不过,抛开这点缺陷,最后生成的效果还是很自然的。
虽然刚才的两个演示看上去似乎是一种交互效果,但遗憾的是,这只是一段正在播放的视频。
实际上,作者只是添加了固定的HUD元素,让整个画面看上去像是一款可交互游戏。
看了网友的“AI游戏”,想象一下,如果我们真的能根据提示词来生成自己的虚拟世界,并且可以进行探索(比如,买东西、钓鱼等),再疯狂一点,每个人的虚拟角色如果可以相互交谈
据快手官方消息,可灵AI的年化收入运行率在3月已突破1亿美元,且4月和5月的月度付费金额均超过1亿元人民币。
中金发布研报称,根据POE调查报告,快手可灵系列AI影片工具在全球市场的占有率已达30.7%。