英雄联盟手游英雄评分机制调整九游娱乐
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调整后,评分维度更加细化。以往较为笼统的评分方式得到优化,现在从多个具体方面对玩家表现进行评估。例如,在对线期的补刀、换血、推线等细节都会被纳入考量。
精准的补刀不仅能保证经济优势,还会在评分中得到体现;成功的换血则显示玩家对英雄对线技巧的掌握,同样为评分加分。团战中的输出占比、承伤比例、控制效果以及关键技能释放时机等,也都成为评分的重要依据。
一些以往不太受重视的数据在新评分机制中有了更高权重。比如,参团率成为关键指标之一。积极参与团战的玩家会获得更高评分,即便在团战中的具体表现并非十分突出,但只要保证较高的参团率,就能在评分上有所体现。还有视野控制方面,成功布置关键视野、阻止敌方视野获取的玩家,会因为对团队战略层面的贡献而得到加分。这促使玩家更加注重游戏的整体局势把控
挂机的举报没有什么用,甚至有人还明目张胆的告诉你举报就没有什么用。玩家都这样的话,游戏那是什么好游戏吗?单排简直打不了,有时候队友想摆想乱投那都可以随便。
游戏挺好玩就是一些小细节太不重视了,英雄与分路界面改的画面丑死了一点那种高级感都没有了,还有区,市,省,国,标没有之前立体感强了,希望能重视起来,别越走月差了,就这样
九分是给制作游戏的人他扣的一分扣给的是那个鸡毛策划的,匹配机制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你这机制越改越垃圾,还不如以前的
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