新载具购物车推荐 堡垒之夜手游5月30九游娱乐日最新更新
在堡垒之夜手游中,游戏将在5月30日进行停机更新,更新期间无法进入游戏,本次更新后将出一个全新载具购物车,那么除了购物车还有哪些新的改动呢?下面就让小编告诉大家。
更新时间:美国东部时间5月30日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),结束时间未知。
主要更新内容:全新载具“购物车”、限时模式:闪电战v2、增加护盾的蘑菇、限时模式:20人团队战 V2、九游娱乐平台推荐手游可以语音对线...
玩家,开始使用你的购物车!补丁v4.3将大型购物车引入堡垒之夜PVP。独自骑单车或抓住一个朋友来掩护你,一起在地图上滚动。
灯光,相机,行动!完成Save the World的Blockbuster任务线第二部分。完成并解锁最新的神话英雄!(这是PVE和手机端没关系)
Ready,set,GO!在购物车中穿越地图。现在赶紧去堡垒之夜PVP中找到一个。
大片回归第二部分 - 英雄出生。与Ray重聚并加入拯救Spitfire的努力。Blockbuster活动的第二部分已开启!
在按住按钮(不变)后,第一次建造时需要0.15秒,但是随后的构件会建造得更快(0.05秒)。这解决了偶尔会在快速构建时导致结构不能放置的问题。
第一个结构放置(0.15s)和快速建造结构(0.05s)之间的时间差异,原因是允许玩家有更多的时间来切换结构类型或旋转方向。
编辑模式辅助瞄准吸引您对准最近的建筑广场,并将您的十字线局限于编辑的建筑物。
手柄输入没有正确转换为相机旋转,导致相机在对角线对准时无法达到其最大转动速率。
更新了所有自上次发布以来出现的新武器和物品:Port-a-Fort(便携堡垒),Clinger(马桶手雷),LMG(冲锋枪)等等。
供应掉落以5个批次而不是每个风暴圈的随机数量进行。供应掉期率从180(+/- 30s)增加到210(+/- 30s)。
每当玩家加入或离开派对或在游戏前大厅屏幕上改变装备时,都会播放视觉效果。
修复了在武器切换不可用时,触摸快捷栏可能导致您的库存卡在错误的武器上的问题。
Ray在哪里?Spitfire会变成什么样子?谁是那个神秘的蒙面陌生人?这些问题的答案和更多 - Blockbuster 2:一个英雄诞生了。
每个技能树层中的最后两名Defender Skill Tree节点现在都可以解锁。
一些非常接近在他们的地图上展示“黄色”任务的玩家可能会看到,九游娱乐平台推荐这些任务现在显得“绿色”。
“有时他们回来”任务现在只会突出显示Chrome Husky实际上可以出现的区域。
Zip和Zap:Lefty和Righty成为空间手枪,能够发射能量伤害,弹跳和刺穿敌人的射弹。
Lefty和Righty现在应该播放整个结局动画,而不会在玩家不断尝试拍摄时被打断。
在Lefty和Righty处于活动状态时掉落地图边缘不会再导致玩家重生并被锁定在其他能力之外。
使用Goin的突击队!而强行关闭客户端的能力将不再导致游戏重新加入时锁定的能力。
修正了一个问题,允许忍者的子类Fleetfoot螳螂飞跃,而跳跃忍者风暴区活跃。
老虎突击步枪有一个独特的振动装载。与以前的事件武器不同,它的大部分特性都可以改变,并且在第一次获取原理图时会随机滚动。
将M80和瓶火箭改为非持久性物品。他们不再占用库存空间并更新其描述以反映变化。
如果另一个具有相同效果的陷阱应用于同一面墙,则愈合建筑物振动不再重置计时器。
非破坏性陷阱不再显示其统计列表中的重要机会。这包括冻结陷阱,启动器陷阱,治疗垫和壁灯。
移动墙镖陷阱上的跟踪位置,以便它可以正确瞄准小于一个瓷砖范围内的任何敌人。
修正了Blazing Masamune独特的特性,即使无法升级,也可以显示分数点。
如果您在坠落或建筑时被击倒,UI现在在从DBNO状态恢复后现在正确显示。
DBNO的粒子系统现在附加在玩家身上,所以如果玩家跌倒了,粒子将会跟随。
降低了木地板钉的陷阱高度。它现在将符合陷阱的形状并使附着在敌人身上的Shielders免受伤害。
FIRE-UP,AMP-UP和FROST-UP更好地解释了在项目描述中获取它们的位置。
当他们没有足够的资源时,玩家将不再卡在Perk Recombobulator屏幕上。
如果粉碎者已经受到粉碎者的攻击,粉碎者不再使用使用特殊能力的玩家,如龙鳞。